Pekerjaan IT yang Tetap Aman dari Otomasi AI

Pekerjaan IT yang Tetap Aman dari Otomasi AI

Pekerjaan IT yang Tetap Aman dari Otomasi AI Hingga 2030 Perkembangan kecerdasan buatan (AI) dan otomasi akan mengubah banyak aspek di dunia kerja, namun bukan berarti semua pekerjaan hilang. Para pakar setuju bahwa walau sejumlah tugas akan diotomasi, permintaan untuk keterampilan baru dan peran yang memerlukan penilaian manusia, kreativitas, atau tanggung jawab etis justru [...]

By |2025-11-29T11:23:08+07:00November 29th, 2025|Artikel|

Chatbot Grounded dengan Retrieval Augmented Generation (RAG)

Bayangkan Anda memiliki sebuah restoran yang cukup besar dan ramai. Untuk mempercepat pelayanan dan mengurangi beban karyawan, Anda ingin membuat chatbot yang dapat menjawab semua pertanyaan yang dimiliki pelanggan. Tetapi bagaimana sebuah chatbot bisa memahami informasi informasi penting mengenai restoran Anda? Meskipun model Large Language Model (LLM) seperti GPT, Llama, Gemini, maupun Claude mampu [...]

By |2025-11-29T11:05:43+07:00November 29th, 2025|Artikel|

Streamlit UI: Solusi Praktis untuk Produk AI/ML

Dalam era pesatnya perkembangan Artificial Intelligence (AI) dan Machine Learning (ML), kebutuhan akan aplikasi yang dapat menampilkan hasil model secara interaktif semakin meningkat. Salah satu tantangan utama bagi para peneliti dan pengembang adalah bagaimana membuat frontend yang ramah pengguna tanpa harus menguasai teknologi web seperti HTML, CSS, atau JavaScript. Di sinilah Streamlit hadir sebagai [...]

By |2025-10-29T10:44:20+07:00October 29th, 2025|Artikel, Python|

Mahasiswa UC Raih Juara 3 di Widya Mandala Debate Competition 2025

Mahasiswa Universitas Ciputra kembali menorehkan prestasi membanggakan di kancah nasional. Tim yang terdiri dari Steven Adi Santoso dari Program Studi International Business Management (Regular Class) serta Trinia Santoso dari Program Studi Informatika berhasil meraih Juara 3 dalam ajang Widya Mandala Debate Competition 2025 kategori Bahasa Indonesia yang diselenggarakan oleh Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya. [...]

By |2025-09-02T15:42:10+07:00September 2nd, 2025|Achievement, Berita|

Felicia Sword, Mahasiswa Informatika UC Raih Juara 2 di BCA Business Case Competition 2025

Jakarta, Agustus 2025 – Dunia perbankan digital semakin kompetitif, dan tantangan inilah yang diangkat dalam BCA Business Case Competition (BBCC) 2025, sebuah kompetisi tahunan bergengsi yang diselenggarakan oleh PT Bank Central Asia Tbk (BCA). Dengan tema “Winning Hearts Through the Payment Journey”, BBCC tahun ini mengajak mahasiswa dari seluruh Indonesia untuk menemukan strategi inovatif [...]

By |2025-09-05T14:01:34+07:00September 2nd, 2025|Achievement, Berita|

Alumni Informatika UC: Bukti Nyata Lulusan Siap Bersaing di Tingkat Global

Program Studi Informatika Universitas Ciputra (UC) Surabaya terus membuktikan diri sebagai salah satu program unggulan yang mampu melahirkan talenta digital berkelas dunia. Alumni Informatika UC kini telah berkarier di berbagai perusahaan nasional maupun internasional, bahkan ada yang berkarya di Singapura, Dubai, hingga Australia. Tidak sedikit pula yang berkontribusi pada perusahaan global seperti BCA, Shopee, [...]

By |2025-09-02T09:23:07+07:00September 2nd, 2025|Artikel, Profile|

Tim UC Raih Juara 3 BizCLASH 2.0: Kolaborasi Informatika dan Bisnis Berbuah Prestasi

Surabaya, 2025 – Kabar menggembirakan datang dari Universitas Ciputra (UC)! Tim mahasiswa UC yang menamakan diri Paynify berhasil meraih Juara 3 dalam kompetisi Business Idea Competition BizCLASH 2.0, yang diselenggarakan secara online oleh PT Kasir Pintar Internasional. Anggota tim terdiri dari: Aisha Safira Salsa Hadi Putri (IBM-RC, NIM. 0106012310249) Alvin Wilbertson Gunawan (IBM-RC, NIM. [...]

By |2025-08-28T18:14:24+07:00August 28th, 2025|Achievement, Berita|

Prestasi Dosen Informatika Universitas Ciputra Raih Hibah Penelitian & Abdimas DIKTI 2025

Universitas Ciputra kembali mencatatkan prestasi membanggakan di tingkat nasional. Dua dosen Informatika berhasil meraih hibah bergengsi dari Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi (DIKTI) tahun 2025 dalam bidang penelitian dan pengabdian kepada masyarakat (Abdimas). Prestasi ini menunjukkan komitmen Universitas Ciputra untuk menghadirkan inovasi teknologi sekaligus berkontribusi nyata bagi masyarakat Indonesia. Penelitian: Yogyakarta’s Soundscape Virtual Museum Dalam [...]

By |2025-08-23T13:03:29+07:00August 1st, 2025|Achievement, Berita|

Mahasiswa Universitas Ciputra Raih Juara 2 di National Business Plan Competition

Universitas Ciputra (UC) kembali menorehkan prestasi membanggakan melalui mahasiswanya. Nahasiswa Program Studi Informatika UC Theressa Natasha Thebez, bersama timnya Aisha Safira Salsa Hadi Putri dan Alvin Wilbertson Gunawan dari Program Studi International Business Management (Regular Class),  berhasil meraih Juara 2 dalam ajang Youthpreneur Business Plan Competition (BPC) 2025 yang diselenggarakan oleh Universitas Sumatera Utara [...]

By |2025-09-03T09:37:46+07:00April 24th, 2025|Achievement, Berita|

Mahasiswa Informatika UC Surabaya Ciptakan Chatbot AI untuk Informasi Kampus dan Kos Bekerjasama dengan Mahasiswa VCD UC

Mahasiswa Universitas Ciputra (UC) Surabaya kembali menunjukkan keunggulan di bidang artificial intelligence (AI) dengan menciptakan chatbot interaktif bernama Yucca. Chatbot ini dirancang sebagai solusi berbasis AI yang membantu mahasiswa baru mendapatkan informasi penting seputar kampus, jadwal akademik, serta rekomendasi tempat kos di sekitar UC. Inovasi ini berawal dari kompetisi internal yang bertujuan menciptakan asisten [...]

By |2025-03-26T10:44:35+07:00March 26th, 2025|Berita, Informatika UC di Media|
Go to Top